Карточный Пасьянс Пирамида

Время02:14
Ходы34
Счёт0
Прогресс0 / 28

Как играть в карточный Пасьянс Пирамида?

Карточный Пасьянс Пирамида строится на простой логике колоды: открытая карта должна дать пару на 13 или быть королём. Главная задача — очистить саму пирамиду, а не обязательно перелистать весь запас.

1Считайте номиналы

Масть и цвет не ограничивают ход. Важно только, чтобы две доступные карты вместе давали 13.

2Берите свободные

Карта участвует в ходе, если её не перекрывают другие карты. Обычно партия начинается с нижнего ряда пирамиды.

3Держите верх сброса

Из сброса доступна только верхняя карта. Её можно соединить с пирамидой или снять отдельно, если это король.

4Очищайте поле

Партия выиграна, когда пирамида пуста. Если колода исчерпана, а доступных ходов нет, расклад завершится поражением.

Карточная классика Пирамиды проста в правилах, но каждый ход лучше проверять на пользу для следующего уровня.

Правила игры

Карточный Пасьянс Пирамида играется обычной колодой без дополнительных мастей и правил: 28 карт лежат в форме пирамиды, 24 карты идут в добор. Законный ход — свободный король или две доступные карты на сумму 13.

  • Цель партии

    Задача карточной партии — полностью убрать пирамиду. Не требуется очищать весь добор, если основной расклад уже пуст.

  • Расклад

    Пирамида состоит из семи рядов. Нижний ряд открыт сразу, а каждый следующий уровень становится доступным после снятия карт снизу.

  • Доступная карта

    Карта считается доступной, когда её не закрывают две нижние карты. Заблокированная карта остаётся на столе и не выбирается для пары.

  • Пары на 13

    Пары строятся по номиналам: Т-Д, 2-В, 3-10, 4-9, 5-8 и 6-7. Цвет и масть карты не меняют правило суммы 13.

  • Король

    Король является отдельным ходом, потому что его значение равно 13. Его можно снять из пирамиды или с верхушки сброса.

  • Снятые карты

    Снятые карты складываются в стопки мастей. Они показывают, какие карты уже покинули партию, и не возвращаются назад.

  • Колода и сброс

    Колода открывает одну карту в сброс. Использовать можно только верхнюю карту, поэтому перед добором проверяйте её на пару.

  • Конец партии

    Если три прохода закончены и ни одна доступная карта не даёт хода, карточный расклад завершается поражением.

Ваша статистика

0 Сыграно партий
0 Победы
0% Процент побед
Лучшее время
Среднее время
Средние ходы
0 Текущая серия
0 Лучшая серия
0 Подсказок
0 Использовано отмен

Сводка по игре

Лучшая партия

Выиграйте партию, чтобы здесь появилась лучшая выигранная партия.

Счёт
Время
Ходы
Ходов/мин
Подсказки
Отмены
Анализ последней партии

Завершите партию, чтобы увидеть анализ.

0 Ходы
00:00 Время
0 Счёт
0 Ходов/мин
0 Подсказки
0 Отмены

Полезные советы

Играйте от поля

В карточной Пирамиде не всякая пара одинаково полезна. Сначала снимайте ту, которая меняет расклад и открывает карту.

Номиналы важнее масти

Проверяйте Т-Д, 2-В, 3-10, 4-9, 5-8 и 6-7. Масть остаётся оформлением, а ход решает сумма.

Смотрите на блоки

Пара из двух карт пирамиды может быть ценнее сброса, если убирает блокировку. Но текущий верх сброса тоже нельзя держать вечно.

Король уходит один

Открытый король не ищет пару. Уберите его, если он доступен и освобождает место для следующего хода.

Добор не первым

Перед колодой проверьте все открытые карты. Лишний добор может закрыть сброс и увеличить число ходов без пользы.

Не прячьте сброс

Если верхняя карта сброса подходит к пирамиде, сыграйте её до следующего открытия колоды. Потом она может стать недоступной.

Отменяйте сомнения

Если порядок снятия оказался слабым, верните ход. В карточной партии это быстрый способ сравнить два решения.

Подсказка как контроль

Подсказку стоит включать, когда вы уже проверили поле. Она покажет возможное действие, но не оценит его силу.

Отзывы игроков

★★★★★

Хороший карточный пасьянс без странных надстроек. Колода обычная, правила понятные, расклад аккуратный.

Сергей
★★★★★

Мне нравится, что всё держится на картах, а не на эффектах. Сумма 13, король отдельно, дальше думай сам.

Нина
★★★★★

Выглядит как нормальная карточная игра, а не мини-аттракцион. За это и понравилось.

Григорий
★★★★★

Пары считаются быстро, масти не мешают. Хороший вариант, когда хочется именно пасьянс, а не головоломку с лишними правилами.

Елена
★★★★★

Карты читаются хорошо, лица королей и дам не мыльные. Для карточного сайта это заметный плюс.

Фёдор
★★★★★

Сброс работает понятно: верхняя карта активна, остальные ждут. Не приходится гадать, что можно взять.

Майя
★★★★★

Играл на старом ноутбуке, всё нормально. Карты двигаются плавно, партия не тормозит.

Кирилл
★★★★★

Мне нравится, что снятые карты уходят в стопки. Есть ощущение настоящего карточного стола.

Таисия
★★★★★

Простой набор правил, но решений хватает. Иногда пара на поле сильнее красивого хода со сбросом.

Антон
★★★★★

Подсказка не навязывается, и это хорошо. Карточный пасьянс должен оставлять выбор игроку.

Полина
★★★★★

После работы включаю одну-две партии. Спокойный стол и понятные карты помогают переключиться.

Юлиан
★★★★★

Если проигрываешь, понятно почему: не осталось проходов и ходов. Никакой мутной логики.

Ксения
★★★★★

Отмена полезна, когда случайно снял не ту пару. Хорошо, что можно проверить другой порядок.

Владимир
★★★★★

Мне нравится классический вид колоды. Не надо привыкать к необычным обозначениям карт.

Злата
★★★★★

Для браузерной карточной игры очень достойно. Открыл, разложил, закрыл без лишних действий.

Пётр

Часто задаваемые вопросы

Ответы по карточной версии: стандартная колода, расклад пирамиды, сумма 13, короли, сброс, добор, отмена, сохранение и начисление очков.

Почему это именно карточный пасьянс?

Игра использует обычную колоду и классическую карточную механику: 28 карт лежат пирамидой, остальные уходят в добор, а снимаются пары на 13. В партии используется одна стандартная колода: 28 карт лежат в пирамиде, 24 карты остаются в доборе.

С чего начинается расклад?

Пирамида состоит из семи рядов: наверху одна карта, внизу семь. Семь рядов создают привычный карточный стол: нижний ряд открыт, верхние карты ждут освобождения. Оставшаяся часть колоды открывается в сброс по одной карте.

Что нужно сделать для победы?

В карточной партии важно очистить поле, а не просто перебрать весь запас. Карты в колоде и сбросе могут остаться, если все 28 карт пирамиды уже сняты.

Какие карты активны для хода?

Для хода подходят свободные карты пирамиды и верхняя карта сброса. Карта должна быть свободной на столе или лежать верхом в сбросе, иначе ход невозможен.

Почему не все видимые карты доступны?

Нижний ряд доступен сразу. Карта выше становится активной после снятия двух карт, которые лежали под ней.

Какие пары уходят с поля?

Работают только сочетания с суммой 13: Т-Д, 2-В, 3-10, 4-9, 5-8 и 6-7. Масть карты не влияет на снятие.

Что делать с доступным королём?

Король уже равен 13, поэтому снимается одним действием. Это относится и к свободному королю в пирамиде, и к верхнему королю в сбросе.

Как устроены колода и сброс?

Клик по колоде открывает одну карту в сброс. Добор открывает карты по одной, как в обычном пасьянсе, и верх сброса становится текущим резервом. В игре участвует только верхняя карта сброса.

Что происходит после конца запаса?

Колоду можно пройти три раза. Когда запас заканчивается, сброс переворачивается для следующего прохода; после третьего прохода добор закрыт.

Где искать ход в тупике?

Сначала проверьте стол, затем сброс; колоду лучше нажимать после просмотра доступных карт. Если легального хода нет, можно открыть карту из колоды или воспользоваться подсказкой.

Подсказка проходит игру сама?

Подсказка ищет доступное действие: короля, пару на 13, добор или переворот сброса. Она показывает ход в текущей позиции, но не строит стратегию на всю партию.

Отмена влияет на статистику?

Отмена доступна после сделанного действия. Она возвращает снятые карты, добор или переворот сброса и учитывается в статистике.

Сохраняется ли текущая партия?

Состояние карточной партии хранится в браузере: поле, запас, сброс, время и счёт. Обычно сохраняются расклад, колода, сброс, время, количество ходов и счёт.

Чем повтор отличается от новой партии?

Новая игра создаёт другой случайный расклад. Переиграть расклад означает начать ту же раздачу заново и попробовать другой порядок ходов.

Что мешает снять выбранную карту?

Чаще всего карта закрыта нижними картами или выбранная комбинация не даёт 13. Для сброса действует дополнительное правило: доступен только верх.

За что растёт счёт?

Очки начисляются за снятые карты, пары, королей и карты, убранные из пирамиды. Лучшие партии сравниваются по победе, счёту, времени и ходам.

Снимите все 28 карт из пирамиды

Вернитесь к игровому столу: ищите пары на 13, убирайте королей одним нажатием и расходуйте проходы колоды только после проверки открытых карт.

  • 28 карт пирамиды
  • Пары на сумму 13
  • 3 прохода колоды
Начать игру

Проверенная временем карточная классика

Карточный Пасьянс Пирамида использует стандартную колоду из 52 карт без джокеров. На столе лежит расклад из 28 карт, остальные карты уходят в добор и помогают находить недостающие пары на сумму 13.

В этой игре нет переноса карт между столбцами и нет сборки мастей по порядку. Вы только снимаете доступные карты: пары, королей и верхнюю карту сброса, если она подходит к текущей позиции.

Стандартная колода

Используются обычные 52 карты, поэтому правила быстро считываются даже с первой партии.

Пирамида из 28 карт

Семь рядов постепенно открывают новые варианты по мере снятия нижних карт.

Сумма 13

Туз соединяется с дамой, двойка с валетом, тройка с десяткой и дальше по номиналам.

Король без второй карты

Открытый король снимается отдельно, потому что его значение уже равно 13.

Колода и сброс

Оставшиеся карты не лежат на столе сразу, поэтому каждый добор стоит проверять.

Цель — пустая пирамида

Победа засчитывается после снятия всех карт расклада, даже если в запасе что-то осталось.

Чем Пирамида отличается от других пасьянсов

Нет перекладывания

Карты не переносятся между рядами: они либо остаются на месте, либо снимаются с поля.

Нет мастевых серий

Масти не нужно собирать по порядку, вся задача строится на сумме номиналов.

Есть доступные карты

Карта участвует в ходе только тогда, когда её уже не перекрывает нижний уровень.

Сброс участвует в выборе

Верх сброса можно соединить с картой пирамиды или снять как короля.

Порядок решает многое

Одна и та же раздача может сыграться по-разному из-за ранних решений.

Итоги легко сравнивать

Время, ходы, счёт, подсказки и отмены показывают чистоту партии.

Как играть в карточную классику

Начните с формы пирамиды. Нижние карты доступны сразу, а верхние освобождаются только после снятия карт под ними. Чем больше новых карт открывает ваш ход, тем меньше партия зависит от случайного добора.

Второй важный навык — проверять сброс перед каждым новым открытием колоды. Иногда текущая верхняя карта уже даёт нужную пару, и лишний добор только убирает хороший вариант.

  1. 1

    Оцените открытые карты

    Найдите все карты, которые можно выбрать прямо сейчас.

  2. 2

    Составьте пары на 13

    Проверьте сочетания внутри пирамиды и с верхней картой сброса.

  3. 3

    Снимайте королей

    Открытый король не ждёт пару и может сразу освободить место.

  4. 4

    Открывайте уровни

    Выбирайте ход, который раскрывает новые карты выше.

  5. 5

    Берегите добор

    Не листайте колоду, пока текущий стол даёт полезное снятие.

Классический порядок партии

  1. 1

    Начните с нижнего ряда

    Там больше всего доступных карт и чаще находятся первые пары.

  2. 2

    Снимайте пары с пользой

    Лучше убрать карты, которые откроют новый уровень пирамиды.

  3. 3

    Не пропускайте королей

    Король снимается одним ходом и часто ускоряет разбор.

  4. 4

    Сравнивайте со сбросом

    Перед добором проверьте, не даёт ли текущий верх нужную сумму.

  5. 5

    Используйте колоду аккуратно

    Добор ограничен проходами, поэтому случайное листание снижает контроль.

Почему формат остаётся удобным

Короткие партии

Расклад можно пройти за несколько минут, но сложные позиции всё равно заставляют думать.

Простое правило, глубокий выбор

Сумма 13 понятна сразу, но порядок снятия создаёт настоящую задачу.

Подходит для разных экранов

Карты адаптируются под устройство, а основные зоны остаются рядом.

Сброс добавляет интригу

Не все нужные карты видны сразу, поэтому запас влияет на темп партии.

Раздачи можно сравнивать

Повтор расклада помогает понять, какой порядок был сильнее.

Честные ограничения

Закрытые карты нельзя использовать, пока они не освобождены по правилам.

Кому подойдёт карточная Пирамида

  • Тем, кто любит классические пасьянсы без лишних режимов.

  • Игрокам, которым нужна понятная карточная головоломка на несколько минут.

  • Тем, кто не хочет изучать сложные мастевые построения.

  • Тем, кто любит искать пары и просчитывать порядок снятия.

  • Тем, кто хочет улучшать результат по ходам и времени.

Откройте карточную классику

Разберите пирамиду по классическим правилам: пары на 13, короли одним ходом и аккуратный сброс.

Играть онлайн